Weit draußen.
Ganz zusammen.
Eine Crew, ein gemeinsames Ziel. Erobert Stich für Stich das Unbekannte — direkt in eurem Browser.
Dein Platz in der Crew.
Erstelle einen privaten Raum und schicke deinen Freunden den Einladungslink.
Eure Crew
Deine Hand
Wähle zuerst den Hinweis und dann eine Karte. Ein Funkhinweis pro Mission, nur zwischen Stichen.
Vor dem Abflug: So spielt ihr zusammen +
01 / Aufträge wählenDie Rakete 4 bestimmt den Kommandanten. Beginnend bei ihm wählt ihr reihum Aufträge. Jede Auftragskarte muss im Stich der zugeordneten Person landen.
02 / Farbe bedienenSpielt reihum je eine Karte. Ihr müsst die erste Farbe bedienen, wenn ihr sie habt. Die höchste Karte dieser Farbe gewinnt; Raketen sind Trumpf. Der Gewinner spielt aus.
03 / Richtig funkenVerratet eure Hände nicht. Einmal pro Mission dürft ihr zwischen Stichen eine Farbkarte als höchste, niedrigste oder einzige ihrer Farbe zeigen. Raketen bleiben geheim.
Mission 1–50 frei wählbar oder freies Spiel mit 1–10 Aufträgen. Reihenfolgeplättchen, Funkbeschränkungen und besondere Missionsziele werden geprüft. Bei fünf Personen kann ab Mission 25 vor dem ersten Stich ein Auftrag abgegeben werden. Notsignal und Zweipersonen-Variante sind nicht enthalten. Original-Spielanleitung ↗